对战模式
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对战模式下,用户可以面对面比拼,邀请朋友,或者进行在线匹配与其他健身爱好者在同一类型的运动中进行竞速。根据运动表现获得奖励,获胜的一方将赢得额外的代币奖励,奖励的多少由双方赛前押注决定。
举例:甲和乙准备进行一场1km的跑步竞速,双方在比赛前都押注10个代币,那么在这竞赛中获胜的一员将获得10个代币,不包含在单人模式中的每日代币上限值中)匹配模式适合那些喜欢和其他人竞技、互动的用户。
1.匹配对手:
用户进入对战模式后,系统会根据用户的健身偏好和实时可参与性匹配合适的对手,确保比赛的公平性。
2.选择健身项目:
参与者可以从多个健身项目中选择自己擅长或感兴趣的一项,比如跑步、骑行、举重等。
3.实时比拼:
比赛开始后,用户需要在规定的时间内完成预设的健身目标。实时记录的步数数据将作为比赛成绩的依据。
4.胜负判定:
比赛结束后,系统将根据参与者们的参赛要求表现来判定胜负。
5.奖励分配:
获胜者将获得丰厚的代币奖励,并直接存储在他们的钱包中。
6.提升段位:
用户可以通过不断参与对战模式,提升自己的段位,解锁更高级别的比赛,获得更丰厚的奖励。
7.查看战绩:
用户可以随时查看他们在对战模式中的战绩和获得的奖励。
排位赛属于官方组织的对战赛事,每季度会有不同运动主题的排位赛进行。玩家需要组队报名参赛,展开激烈的角逐。根据自己在各轮比赛中的表现积累积分,最终获胜的队伍将获得名誉勋章代币奖励。部分排位赛还设有资格赛制度,只有通过资格赛的队伍才有机会晋级,争夺冠军。排位赛不仅限于个人队伍,还支持多支队伍合并,通过分享交流健身技能达成更高绩效。
除了基础对决外,对战模式还引入了额外机制以增加玩家投入度:
•阵营争夺战:玩家可以选择加入不同的阵营,通过多轮争夺战竞相夺得最终的胜利。加入某支阵营将获得对应的奖励及称号。
•观战系统:玩家可以通过观战系统观看运动直播,互动式分享自己的看法。通过邀请更多玩家参与,可以获得额外奖励。