内容生产模式
第一,为了维持用户活跃,对发文、点赞、评论等活动都设置了相应的奖励和消费场景,还通过活跃度来调节整个产出和消耗效率。因此,为了使自己手中的代币能够在社区建设中起到功能性(为社区做出贡献)以及权益性(保值增值)达成平衡,用户就会在网络中维持更高的活跃度。
第二,为了创造优秀内容,设置了精巧的奖励机制。发布内容是通证获取的重要来源。当一个用户发布内容越多、质量越高时,其获得的收益就越高,这就给用户创造更多更好的内容提供了激励。在社区中,发布内容质量是用点赞量/点踩量和评论量(用户投票点赞会根据用户持有的币总量,活跃度)来衡量的。当某一内容的点赞量较高时,其作者从该内容中获得的回报也就更大。不过,这种激励方式很容易引发用户雇人点赞的现象。为了防止这种现象的发生,还设计了点踩选项。在被点踩之后,额外的点赞数所带来的收益就会下降。点踩越多,下降越快。如果一个作者本身发布的内容质量平平,却雇很多人来点赞,那么他就很容易招来其他用户的点踩,从而使其收入下降。
第三,为了保证优质内容被发现,为优质内容的发现者设计了激励机制。一个用户点赞的内容获得后续用户的点赞数越多时,该用户就可以得到越多的收益。由于用户在一定时间内可以点赞的次数是有限的,因此他必须思考如何将这些有限的点赞数贡献给那些质量最高、最有可能受人们欢迎的内容。当某一内容的点赞数更多时,它获得推荐的机会也就更大。
第四,为了回避劣质内容,设置了点踩机制。如果用户对某一内容不满意,就可以对其点踩。点踩将降低该内容的影响力,使其可能带来的收益下降。当内容的影响力下降到一定的阈值后,它将被系统隐藏。点踩造成的影响和点踩者本人拥有的代币相关。一个拥有代币较多的用户对内容等级的影响会高于一个拥有代币较少的用户。
Last updated